盤面を引っくり返す。コントローラーを投げつける。無言で離脱する。大貧民の敗北が生む衝動的な怒りは、単なる「負けず嫌い」の一言では説明がつかない。心理学者の分析によれば、このゲームにはプレイヤーの感情を限界まで揺さぶる要素が二重三重に仕込まれているという。
最大の要因は、プレイヤーに与えられる「コントロール感の欠如」と「絶望的な格差」だ。配られた手札の時点で運命の7割が決まる。それにもかかわらず、ゲームシステムは負けた者に「自己責任」の烙印を押すような感覚を与える。勝者は持てるカードの力で余裕の笑みを浮かべ、敗者は出す手段すら奪われて詰んでいく。この圧倒的な無力感こそが、脳内のストレスホルモンであるコルチゾールを爆発的に分泌させるのだ。