2000年の登場以来、ゲーム史にその名を深く刻む『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』。本作が生み出した広大な世界観と独特のストーリー構成は、ゲームデザイナーの堀井雄二氏による類稀なる脚本と、鳥山明氏が描く魅力溢れるキャラクターたち、そして椙山こういち氏の叙情的な音楽が見事に融合した金字塔である。ドラゴンクエストシリーズのなかでも屈指のプレイボリュームを誇り、コンシューマーゲームにおけるロールプレイングゲームの金字塔として今なお語り継がれている。
そのゲームプレイの核をなしていたのが、多彩な職業を組み合わせてキャラクターを育てる高度な転職メカニクスだ。基本職から上級職、さらにはモンスターの能力を得る特殊な職業に至るまで、プレイヤーそれぞれの思考と試行錯誤が試される設計は、当時のRPGファンを熱狂させた。