ファンが最も固唾を呑んで見守っているのが、「ゲームシステム」と「ビジュアル表現」の方向性です。『FF7リメイク』シリーズが三人称視点のハイスピード・アクションRPGへと大胆な進化を遂げたのに対し、FF9リメイクに求められるアプローチは根本から異なります。
現時点で有力視されているのは、過剰なフォトリアル路線ではなく、原作が持つ温かみのあるデフォルメ調のキャラクターと幻想的な背景美術を現代のレンダリング技術で美しく昇華させる手法です。『聖剣伝説3 TRIALS of MANA』や『ドラゴンクエストXI』のような、原作愛と現代的プレイアビリティが調和したグラフィックが期待されています。
バトルシステムに関しても、アクション化を望む声より「ATB(アクティブ・タイム・バトル)を基盤としたコマンドバトルの現代的アップデート」を求める意見が圧倒的です。テンポの改善や倍速機能、戦略性の拡張といったQoL(利便性)向上を施しつつ、誰もが腰を据えて遊べる王道RPGとしての復活が計画されているとみられます。