結論から言えば、すでに録画を終えたクリップであっても、顔の輪郭補正から美肌加工、目元の微細なハイライト調整、さらには完全なプライバシー保護のためのマスキングに至るまで、後処理での加工は極めて高精度に行える。1コマずつ手作業でマスクを切り抜いていたかつての苦行は完全に過去のものとなった。
近年のニューラル処理技術は、2次元の映像データから瞬時に被写体の顔面構造を3次元メッシュとして再構築する。これにより、被写体が激しく動いたり横を向いたり、照明の角度が刻一刻と変化したりする過酷なシーンでも、加工エフェクトが顔の表面に吸い付くように追従する。理想のトーンや質感を後から追求できる自由度は、映像制作のワークフローそのものを根本から覆した。