ハンターたちの戦いは、討伐して終わりではなかった。真の試練は頭部パーツの二段階破壊にあった。
最高レアリティの素材「慈眼殻」を入手するため、ハンターたちは徹甲榴弾やスラッシュアックスの零距離解放突きを頭部に叩き込み続けた。危険度の高い正面に立ち続けるリスクと、喉から手が出るほど欲しい素材。このジレンマが数々の名勝負を生んだ。さらに作成できる防具「アンガルダシリーズ」は、無属性強化や各種耐性スキルを有し、当時のビルド構築に多大な影響を与えた。
ハンターたちの戦いは、討伐して終わりではなかった。真の試練は頭部パーツの二段階破壊にあった。
最高レアリティの素材「慈眼殻」を入手するため、ハンターたちは徹甲榴弾やスラッシュアックスの零距離解放突きを頭部に叩き込み続けた。危険度の高い正面に立ち続けるリスクと、喉から手が出るほど欲しい素材。このジレンマが数々の名勝負を生んだ。さらに作成できる防具「アンガルダシリーズ」は、無属性強化や各種耐性スキルを有し、当時のビルド構築に多大な影響を与えた。