本作に対する世間の評価を振り返ると、AmazonレビューやSNSでの評価は極端に二極化しています。発売当時に炎上まがいの酷評を受けた主な理由は、プレイヤーが期待した「サバイバル体験」と実際の「ゲームプレイ設計」に大きな乖離があったためです。
第一の理由は、移動と探索における劣悪なテンポ感です。荒廃した秋葉原の街並みは緻密に描かれているものの、主人公たちの移動速度が極めて遅く、ダッシュにスタミナ制限が課せられているため、広大なマップを行き来するだけで多大なストレスが生じました。ファストトラベルも存在せず、同じ道を何度も往復させられるクエスト構造が批判の的となりました。
第二に、発売初期におけるバグやフリーズの多さが挙げられます。探索中に突然ゲームが停止する進行不能バグや描画エラーが報告され、セーブポイントが限定されていたことも手伝って多くのプレイヤーが進行データを失う悲劇に見舞われました。現在ではアップデートパッチにより動作は安定していますが、初動での悪印象を拭いきれなかった側面は否めません。
第三の要因は、フルプライス(定価7,000円台)に見合わないコンテンツボリュームです。作業感の強い素材集めやミニゲームの簡素さが目立ち、価格設定とゲームシステムの深みが釣り合っていないと感じたユーザーから「クソゲー」という厳しい声が相次ぎました。